新宿アメニにて微光角の鹿がどこにもなし…

ちなみに先週のFNMの結果は0ー2からのバイで悲しみの絶頂(泣)

Cawに虐められたあとは白茶単にまさかのダメージレースで負けるというあってはならないことがw


今日も晴れる屋FNMへw

結果は…
双子コンボ ○×○
白単アーマー ○○
Cawblade ××

Cawbladeに勝てない(泣)

んで3勝逃して苦し紛れに買った3パック…

変形者
ノーンちゃん
つまずき

悪くない…むしろいいか?

ついでに先日積もったカーン+計略を抹消者ホイルとトレード!

よし、来週も頑張るぜ(^O^)
昨日の晴れる屋FNMは・・・

VS赤単 ××
VS赤青昇天 ○○
VS赤青黒コン(身内) ○××

で1勝2敗の負け越し(泣) てか赤単がマジで苦手ですorz

ついでにニューファイを3パック購入したら・・・

金屑
群れ王
青い変なの

で超しょんぼりorz つまずきが1枚出たからまだ良かったけどw

で次の日の今日9パック購入すると・・・

赤法務
緑法務
呪詛の寄生虫
内にいる獣

となりで3パック買った友達は剣(泣)

帰り際、ギャンブル(パック買い)はひりつかなきゃだめともう3パック購入すると・・・

青法務官
抹消者

抹消者きたーっ

あれ?

2011年5月9日 TCG全般
なんか前に書いた日記が消えてるような・・・

プレリ行くぞーって息巻いていたら寝坊で行けずorz

ついでに今日の教習も寝坊・・・ なにやってんだ、俺(泣)

とりあえず来週のFNMは新φなしの参戦になりそう。まあ破棄者をサイドにがん積みしたのでPWや磁石をケアできる・・・はず!?

つか発売記念パティーこそはw
今日は晴れる屋のスタン大会に参加してきました!結果は・・・

VS青黒テゼ ×○○
VSヴァラクート ×○○
VS青白コン ○××
VS青白緑コン ○××
VS青黒感染 ○××

2勝3敗、デッキは回復猫でした。

悔しい、悔しい、悔しい、だが、これでいい・・・くない(泣)

負け越しェ・・・、俺の1000円がぁorz

まあ負けましたが今回の大会で得たものはそれなりに大きいかと・・・

今回のデッキの変更点としては、1.微光地→際に変更 2.悪斬をサイドへ 3.ギデオンの投入 4.磁石のメイン採用 5.土地24へ変更 6.ミラクル投入 ってところ。

際はたぶん正解でした。群れ仲間が確かに大きくなりずらかった場面もあったけどヴァラは最後こいつでしのいだし、列柱を割れるのもいい。

ギデオンはやっぱり強かった。こいつで青黒感染はφクル防いで1セットとれたし。ただ使い慣れてない感がありまくりでキャストタイミングが馬鹿すぎてあまり活躍できませんでしたorz 貸していただいたうちの1枚はトレードで手に入ったので今後も要検討・・・

磁石は5×3セット=15試合中3回しかこず、いずれもまったく仕事をしなかったので正直微妙。でもφクルに触れられるかつ汎用性が高いのが現時点でこいつとギデオンくらいなのでやはりサイドインかな。

土地24はいい感じでした。ミラクル、生き残りに届きやすく、土地がなかなかこなくてという場面も少なかったような気がします。

全体的にはレオニンの裁き人がものすごい刺さっていた印象。今のメタを考えてこれはメイン4積みなのですがこいつのおかげでヴァラには相当時間を稼げたし、青白緑のデッキはフェッチが切れなくて1枚も呪文を使わせず完封したりと大活躍。

あと今日も結局PWに最期を持ってかれるという場面があったので破棄者のサイド4を検討中・・・

試合のおもな反省点は多々ありますが攻撃対象のミスが今日1番でかかったorz

こちら悪斬の相手ヴェンセ6、ガラク3でガラクをなぐりにいっちゃたんですね(泣)返しに青タイタンでgg 本当に悔やまれる・・・

でも今日いっしょに行った方にも言われましたが、プレイングは初期のほうと比べればだいぶ上達してきた感があります。今日こういう緊張感のある場所でさらに経験を積めたこと、自分よりマジックの経験が上の方にデッキ構成、プレイングについてアドバイスをいただけたことでさらなるスキルアップにつながったかと。やはり自分だけの思考ではどこか偏ってしまいます。

もうNewエキスパッションが出るころになってようやくデッキも煮詰まってきたかなって感じですw とりあえずまずは次のFNM3勝を目指してがんばるかな。

昨日のFNMは結局1勝2敗の負け越しorz

でも茨城から遠征にきてらっしゃる方とお友達になりいっしょに明日の晴れる屋スタンダードに参加することに!

はじめての参加費1000円にちょい緊張だけどボックス目指してがんばるぞ!
金曜日は授業が終わったら友達とFNM出に晴れる屋行こーってなってたんだけどよく考えたら祝日か…

レガシーの大会があるみたいだけどFNMはやってるんだろうか?

あとで確認しないと…
M11を2パック

赤緑ランド
変幻ハイドラ

ぐぼはぁぁぁぁあ
昨日は一昨日の悔しい1敗から疲れて寝落ちorz

起きたら友達からギャザやろうということで休みなのに学校の食堂へ・・・ 2時間くらいだったけどみっちり回復猫を回してきました!

もうカード見たくねーよって気持ちで寝た次の日にはちゃっかり楽しんでるんだから来週も楽しめるだろうと実感したw

友達のデッキは赤青t黒で大量のマナアーティファクトから破壊的な力、カルドーサフェニックス、神ジェイで制圧って感じの面白いデッキでした。

白タイタン、悪斬は本当にいい仕事してくれます。ただ動きがどうしてももっさりしてしまうので白タイタン2、悪斬1を悪斬2、白タイタン2サイドへって感じだろうか?

やっぱり悪斬だけでひっくりかえるゲームが多々あります。最近使ってる人見ないけど改めてこいつの恐ろしさを思い知らされましたね・・・

そういえば赤白剣はライフゲイン能力内臓でこのデッキとかなりかみ合いそうなんだけど石鍛冶のいない状況下でこいつオンリーの投入はありか・・・

青森剣、黒緑剣は吸血鬼に入ってるだけで相当強かった印象があったけどな~
先週も白単ライフゲインで挑んで2-1。そのときにいただいたアドバイスをもとに悪斬を単差し、全体除去ケアにサンタイタン投入して、代わりに空漁師を減らしてみる。

ついでに土地を23枚に変更。これでサンタイタンにも届きやすいかな。

というわけで昨日の晴れる屋FNM! 結果は・・・

VS緑赤エルドラージ ○○
VS緑赤エルフ ×○○
VS赤白緑蔦鷹剣 ○××

2勝1敗、デッキは回復猫でした。

まずデッキ名のお話から。この「回復猫」という名前は初めて晴れる屋で3勝した時に自分でつけた名前だったのですが、どうやらちまたでは「Soul Sisters」と言うらしいですね・・・

しかも今はやりと言われてホントかよってなってしまいましたw 管理人落ちてからこんなの使ってるの俺だけだと思っていたのでびっくりw

以下考察を・・・

・VS緑赤エルドラージ
1,2ゲームともちょこちょこ殴って挑戦って感じでした。悪斬につなげたのでgood!

・VS緑赤エルフ
1ゲーム目、クリーチャー戦だラッキーとか思ってたら戦呼びがキッカー5で出てきて普通に詰むorz

2ゲーム目も危うくなりながらも挑戦で勝利し、向かえた3ゲーム目あと相手6点から覚醒高位僧を火の玉で流されるもトップでおかわりして勝ち。高位僧バンサイw

・VS赤白緑蔦鷹剣
火花魔道士+バジ首が強すぎた・・・、そして俺のミスひどすぎたorz

3ゲーム目にでかくなった群れ仲間、悪斬、タイタン、アジャニとデッキのパワーカードが勢ぞろいするも決めきれず・・・

分岐点は相手の剣持ったサンタイタンを群れ仲間とサンタイタンでブロックしたところ・・・

普通に通せばよかったのに何やってんだろ。相手に急かされたのもあってか勝利を目の前に焦りすぎてしまったかな。本当に反省・・・

そこからは魔道士+首輪であっさりゲームがひっくりかえって、さらに焦ってミス連発から投了。恥ずかしすぎて来週晴れる屋行けないかもorz

あんなにすさまじいトップをさせてくれたのにこのざま、デッキに謝りたいです。うまく使えなくてごめんなさい・・・ 

明日FNMか…

2011年4月14日 TCG全般
大学の授業が早く終わりそうだから行けるかな…

多分デッキはライフゲイン。

タッチ緑は現状ではパーツがなくて組めないのでヴェンセール混ぜた青白クロックパーミッションに改造するも弱くなった気しかしないw

ということでまた白単で挑戦!自分のこの環境における研究の塊が本当に通じないのかどうかもう一度試してみようかと…

よし明日が楽しみだw
白単ライフゲインの話…

なぜCawbladeに負けたのか考えてみるとやはり審判の日を打たれたからだという結論にいたる。

ギデオンだの神ジェイだのも確かに強いけどそれはデイジャに繋がれてしまうから。やはり最も対策をしなければいけないのは全体除去だろう。

今までの構造では征服者の誓約しか全体除去後のケアをできるカードがなかった。多分これがいけない。

一応サイドに白タイタン、刃砦が入っているが土地が伸びにくいこのデッキではピンポイントで使えることは殆どないと思う。

もう1つの問題がアドバンテージをとれるカードの少なさ。

このデッキでハンドアドがとれるカードは生き残りの隠し場所のみ。除去も基本1:1交換しかできない。

もともとライフアドをとっていくことが目標だから仕方ないかもしれないが、全体除去を食らったあと残るのは大量のライフのみ…

全体除去後の立ち直りをいかに早く行うか?それが今後の課題となる。

そこで今回目をつけたのが暴走の先導である。

除去後のクリーチャー確保、ハンドアドバンテージの両方に一役かってくれる1枚。

クリーチャー多目、土地少な目のこのデッキならアドをとるのも容易だろう。

タッチ緑にすることで活力の力線やミシュランも投入できる。

ただし色を増やすことは事故の確率を上げる。

特にミシュランはタップインだし単色のとき入っていた微光地の採用も難しくなる。

土地配分は本当に注意しなければ…

とりあえずはミラディンランド、ミシュランだろうか?
昨日は久しぶりにFNMに参加!結果は・・・

VSCaw blade ××
VS青黒コン ×○○
VS赤白ボロス ○××

1勝2敗、デッキは白単ライフゲインでした。

とりあえず昨日はほとばしるほど引きが弱かったorz 初手1ランドとかトップオール土地とかダブルマリガンとかw

久しぶりかつ現環境でライフゲインを回してみた感想は、「きちんと」動けば勝てそうって感じかな。

負けたけどCawにはレオニンの裁き人がぶっささりました!相手は石鍛冶、鷹が使えないのでかなり苦しそうだった。

むしろ問題は剣よりもギデオン、審判の日、磁石かな・・・

Caw戦敗因のひとつとしてはギデオンの処理に手間取ってしまったことがあげられるかと・・・ しかしまさかおかわりされるとはorz

まだまだ改良が必要かな。とりあえずサイドボードに白タイタン1、刃砦2を入れてみました。主に全体除去後の立て直しのためです。前のバージョンだとそれがしにくい(泣)

ギデオンを倒しやすくするのと黒いデッキに強くするためにミラクルの採用を検討中・・・ もっともメイン投入はスピードが遅くなり、サイドには枠がないという現状。まず持ってないしw

今日はノリで作ったレシピを載せちゃいますw まだ回して数回だけどかなり勝率がよかったりw

「緑単テラストンパー」
土地20
森20

クリーチャー32
ラノワールのエルフ4
東屋のエルフ4
ジョラーガの樹語り4
森のレインジャー4
エルフの大ドルイド4
狼茨の精霊4
酸のスライム4
テラストンパー4

呪文8
暴走の先導4
野生語りのガラク2
圧倒する暴走2

エルドラージの碑、始祖エルドラージがないけどエルフはある、テラストンパーを使いたいというコンセプト(?)から生まれたデッキw

狙いとしては1ターン目ラノワor東屋、2ターン目大ドル、3ターン目テラストンパーで相手に何ですかそのカードと言わせる感じw

まだ何にも調整してません。考え付いたカードを偶数枚突っ込んだだけ。

回してみた感じ3ターン目5マナ域到達は簡単だが6マナ域に行くパターンが限られるかつ相手の妨害がひどいでテラストンパー着地は平均5ターン目ってところかorz

5マナ域アクセスは簡単なので先駆のゴーレムとかも採用予定。

御人的には暴走の先導がものすごい使いやすいw

こっちは仲間内で回しながらじっくり仕上げていこうかと・・・

とりあえずはライフゲインだな、うーんどうするか・・・

明日は金曜日、FNMの日!しかし明日は大学初の登校日でもあるので日程みたら・・・

14:30~17:20 テスト

はうあ!?あっさり撃沈orz

明日出るためにちょくちょくライフゲインいじってたのにな(泣)

以下ここまでの白単ライフゲイン改造のまとめ

MBS参入後改めてライフゲインの構成を見直すも入りそうなカードはあれど確実に投入ってカードは一枚もなかったorz

そんなメインの主な変更点はレオニンの裁き人3→4のみ。

このライフゲインはぶん回って4ターン、平均で5、6ターンくらいで殴り切るビートな構成とちょい遅め。そこで役立つのがレオニンちゃん!

こいつがささるデッキは現スタン環境に多々あると思う。2ターン目にこいつを配置できればぶん回りそうなヴァラクート、Caw-bladeにも1~3ターンくらいは時間を稼げる・・・

だからこのデッキには石鍛冶、剣が入ってない。レオニンとアンシナジーだし、2ターン目石鍛冶→剣とか言ってるより群れ仲間でぼかすか殴ったり高位僧が覚醒した方が早くゲームが終わるから(単にもってないのもあるがW)。

ちょい時間がないので考察はまた今度。テスト勉強しないとw





デッキどうするか・・・、とりあえず今手元にあるのがライフゲインと青白昇天のみ。

そろそろ新しいデッキも作ってみたいところ。黒コントロールとかやってみたいんだよな、1マナハンデスとか。

前にカジュアルで回してた虚石の探索デッキ(メガハンデス)をもう一度組んでみるかな、増殖とかのギミックはそのころ入れてなかったし。

でもそろそろビートダウン使いたいって気持ちもあるんだよね。赤白剣が出る前にライフゲインでもう一回出てみるか!
今日は晴れる屋のFNMに行ってきました!結果は・・・

1戦目 VS青白コン ○×○
2戦目 VS赤単 ×○○
3戦目 VS赤緑ビート ○×○

3勝0敗、デッキは青白昇天でした。

快勝って出来ではなかったけど先週の雪辱を果たせて良かった・・・ 以下考察を・・・

・VS青白コン
同型対決、神ジェイス、ギデオンが入ってるかないかの差w

1セット目相手の回りが悪いうちにブンブン展開して相手投了。

2セット目は昇天をめぐって激しくバトル!お互い3枚くらいだしましたwもっとも内容は相手の神ジェイス、紋章もったヴェンセールにフルぼっこorz勝負はついてなかったけどみえていたので俺投了。

3セット目は昇天達成でごり押し。

・VS赤単
1セット目磁石じゃいろいろと間に合わず負け。

2セット目サイドから海投入。相手の戦場をすっからかんにして相手投了。

3セット目速攻でぼこられ残りライフ6と泣きそうになるもデイジャから悪斬、タイタン、ヴェンセールで大逆転。やっぱ悪斬の性能はおかしいって、特に絆魂w

・VS赤緑ビート
海入れるんだったと反省。

1セット目悪斬で殴ってたら相手投了。

2セット目相手はすっからかん、こっちはフィニッシャーなしの状態から大幅に時間ロス。最後は業火のタイタンに焼かれて負け。

3セット目前のセットの続きと言わんばかりに烈柱が殴りまくり勝利。烈柱はこの2ゲームで打点50はあげたと思うw

どれも快勝とは言えないし拙いプレイングだったけど神ジェイスがなくても勝てるということを証明できたので満足w

対戦者「糾弾引きすぎだろ」
俺「4積みですから」
対戦者「4積みとたくさん引くのは違う」

そういえばどのゲームでもハンドの片隅に糾弾があった気がするwいつも見守ってくれていたんだね、感謝w
青白コンの強そうかつヴェンセール入りのリストがあったのでとってきました。参考にさせていただいた方ありがとうございます&勝手にのせてごめんなさい。

4 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
5 《島/Island》
1 《惑いの迷路/Mystifying Maze》
3 《平地/Plains》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
25 土地

2 《太陽のタイタン/Sun Titan》
4 《前兆の壁/Wall of Omens》
6 クリーチャー

3 《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
3 《審判の日/Day of Judgment》
3 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
3 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2 《未達への旅/Journey to Nowhere》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
3 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
2 《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
29 呪文

4 《瞬間凍結/Flashfreeze》
4 《コーの火歩き/Kor Firewalker》
3 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
4 《存在の破棄/Revoke Existence》
15 サイドボード

3 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
5 《島/Island》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《惑いの迷路/Mystifying Maze》
4 《平地/Plains》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
3 《地盤の際/Tectonic Edge》
26 土地

1 《宝物の魔道士/Treasure Mage》
3 《前兆の壁/Wall of Omens》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
5 クリーチャー

4 《糾弾/Condemn》
2 《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
2 《審判の日/Day of Judgment》
1 《剥奪/Deprive》
2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《定業/Preordain》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
2 《転倒の磁石/Tumble Magnet》
2 《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
29 呪文

3 《瞬間凍結/Flashfreeze》
2 《コーの火歩き/Kor Firewalker》
3 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3 《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
2 《存在の破棄/Revoke Existence》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
15 サイドボード

どちらも留め金、磁石がメイン採用でCaw bladeとも十分戦えそう。2つ目のレシピのイシュ・サーなんかヴェンセールと合わせて使えばやばそうですね・・・

まあ自分はジェイスがないのでまねても微妙w

カウンター

2011年3月21日 TCG全般
周りのアドバイス+バッパラ打ち消した反省も兼ねてリークを全抜きw

回しているうちにだんだんわかってきたのが序盤にリークを張れる余裕がこのデッキにほとんどないということ・・・

今はピアスがメインに4はいってます。打ち消せる幅は狭くなったけど断然かまえやすい。

しかしもういっそカウンター全抜きのタップアウトにしてしまおうかって感じになってきていたりw

海いれたいなー、ピアスとチェンジか・・・


今日(昨日?)のFNMはヴァラクートが多い印象でしたが、壁採用型がいたのを思い出す・・・

これもどっかの記事で見たけど最近のヴァラは壁が入ってるヴァージョンも多いらしく、これはよじれた映像ワンチャンか?って感じですw

シグナルペスト、オオヤマネコ、壁を殺せてゴーレムに打つと3ドローってのがおもしろそうなんだよな。

つっても今メインにゴーレムいないんだけどw
今日はFNMしに晴れる屋に行ってきました!結果は・・・

1戦目VSヴァラクート(黒タッチ) ××
2戦目VS赤青緑エルドラージ ××
3戦目 不戦勝

1勝2敗、デッキは青白昇天でした。

感想としてはミス連発+長考して相手に迷惑かける+3戦目なしでもうがっかりのなんのorz あ~あって感じです・・・

・1戦目VSヴァラクートについて
一番ミスしちゃいけない相手にミス1回目。しかも直で死につながったという(泣)

昇天達成がうれしすぎて際2枚含む立ってるマナをフルタップ→相手の残り1枚のハンドが砕土→ヴァラクート4枚誘発24点・・

2ゲーム目は裁き人で粘るも土地伸びずアウト。裁き人はかなり刺さりました!ただカルニもあるので万能ではなし。

うーん、それにしても砕土に気づけなかった自分が恥ずかしい・・・

・2戦目VS赤青緑エルドラージについて
結論から言うと江村涼さんに完敗。I hate Emura!

誰かのブログに紋章の発生源は色がついてる的なことがかいてあったのを覚えてたせいかヴェンセールの紋章持ってるのに江村追放せず・・・

プロテクション(有色の呪文)でしたか、覚えておきます(泣)

1戦目自分が考えすぎたせいで2戦目はサクサク行きましょうって感じだったのでサクサク何も考えずバッパラにリークw

相手エルドラージだった・・・ もちろん召喚の罠→緑タイタンorz

しかしこれまた誰かのブログにミスしたあとのケアをきちんとできるのが一流と書いてあったのを思い出し4ターン目デイジャから3体PW並べ昇天はるも最初の緑タイタンのアド差から江村素だしorz

3戦目は相手がいなくて不戦勝、だけどマジックしに行ってるのでちょいがっかり。

もっとたくさんの人と回してみたいです。経験を積めばこういうミスもなくなるだろうし・・・

うーん、まだまだでした。次がんばろう!

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